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MAZINGER Z ATARI ST

Factsheet:

Developer/Desarrollador: Mediatech Game Studio (Game Designer: Kabuto), Twitter: Kabuto

Release Date/Fecha de lanzamiento: Sep 15, 1991

Platforms/Plataformas: Atari ST 512

Genre/Genero: Arcade

Description:

The game is a tribute to all Mazinger Z fans especially to the great master Go Nogai who gave us a manga with an unpublished story of a young man named Koji Kabuto and his giant robot, it was the first robot manned by an excellent samurai willing to give his life for the peace of the world. This game combines an Arcade style and also a shooter style where you must kill the mechanical beasts sent by Baron Ashler on the orders of Dr. Hell.

Descripción:

El juego es un tributo a todos los fans de Mazinger Z en especial al gran maestro Go Nogai que nos regaló un manga con una historia inédita de un joven llamado Koji Kabuto y su robot gigante, fue el primer robot tripulado por un excelente samurai dispuesto a dar su vida por la paz del mundo. Este juego combina un estilo Arcade y también estilo shooter donde debes acabar con las bestias mecánicas enviadas por el Baron Ashler por órdenes del Dr. Hell.

History:

Since 1985 creating Mazinger Z games was the engine that boosted our founder José Rafael Marcano (Kabuto) to develop video games on different computers, starting in the 8 bits with a first game not published in Commodore 64, then by the 16 bits in Atari ST and in 1999 already with the studio formed comes the first game published and authorized by Nagai on PC called Game Maker , which brought the Mazinger Zeta game developed in Multimedia Fusion with its source code and a manual on how to make games and code documentation. It was a bestseller selling thousands of units. For the success of Game Maker it was developed and released in 2001 the game Mazinger vs. Gran Mazinger which was Mazinger's definitive game, following the anime story until Mazinger's death and appearance at the last level of the Great Mazinger. This game was well known and sold not only in Venezuela but in many Spanish-speaking countries having tremendous success, reviewed even in different books and encyclopedias of the robot in Spain. After many years the author was left with the thorn of making a Game of Grand Mazinger with an alternate story at the end of Mazinger Z and placing Tetsuya Tsurugi and Koji Kabuto as the great heroes who would destroy the Mikene empire and the new renovated Kikaijus of the designs of the late Dr. Hell.

I developed this game for ATARI ST in the STOS Creator engine, which was a super basic compiled with graphic routines for handling sprites, bitmaps and FX, the development was unfinished because I switched to Commodore AMIGA and on a trip I made to Venezuela at the end From 2021 I got a backup of this and I asked for help in twitter to transfer it to a floppy disk in ST format and Jordi from @ataristfan kindly helped me to achieve it and be able to execute it in the emu. So here I leave both the original endorsement and the source code list so that if someone in the community wants to use it, they will be free of it, there was a lack of AI routines for the enemies (as I only played with my brothers, I left control of the robots with the joystick 1, hehehe) and locks by coordinates so that Mazinger and the Pilder did not go off the screen, skills that I mastered very well afterwards but that at my 19 years old I did not achieve them very well.

Historia:

Desde 1985 crear juegos de Mazinger Z fue el motor que impulso a nuestro fundador José Rafael Marcano (Kabuto) a desarrollar videojuegos en diferentes ordenadores, comenzando en los 8 bits con un primer juego no publicado en Commodore 64, luego por los 16 bits en Atari ST y en 1999 ya con el estudio conformado llega el primer  juego publicado y autorizado por Nagai en PC llamado Game Maker, el cual traía el juego de Mazinger Zeta desarrollado en Multimedia Fusion con su código fuente y un manual de como hacer juegos y la documentación del código. Fue un éxito de ventas llegando a vender miles de unidades.

Por el éxito de Game Maker se desarrollo y lanzó en 2001 el juego Mazinger vs. Gran Mazinger el cual fue el juego definitivo de Mazinger, siguiendo la historia del anime hasta la muerte de Mazinger  y aparición en el último nivel del Gran Mazinger. Este juego fue muy  conocido y vendido no solo en Venezuela sino en muchos países de habla hispana teniendo un éxito tremendo, reseñado hasta en diferentes libros y enciclopedias del robot en España.

Después de muchos años quedó en el autor la espina de realizar un juego de Gran Mazinger con una historia alternativa al final de Mazinger Z y colocando a Tetsuya Tsurugi y a Koji Kabuto como los grandes héroes que destruirían al imperio Mikene y las nuevos Kikaijus reformados de los diseños del fallecido Dr. Hell.

Este juego para ATARI ST lo desarrollé en el motor STOS Creator que era un super basic compilado con rutinas gráficas para manejo de sprites, bitmaps y FX, el desarrollo quedó inconcluso porque me cambié a Commodore AMIGA y en un viaje que hice a Venezuela a finales de 2021 conseguí un respaldo de este y pedí ayuda en tuiter para pasarlo a diskette en formato ST y amablemente Jordi de @ataristfan me ayudo para lograrlo y poder ejecutarlo en el emu. Así que acá dejo tanto el respaldo original como el listado del código fuente para que si alguien de la comunidad lo quiere usar sea libre de ello, faltaron rutinas de IA para los enemigos (como sólo jugaba con mis hermanos deje el control de los robots con el joystick 1, jejeje) y bloqueos por coordenadas para que Mazinger y el Pilder no se salieran de pantalla, skills que dominé muy bien después pero que a mis 19 años no las lograba muy bien.

Controls

  • Call of Mazinger on the first screen of the pilder with the KEY "M"  after the robot appears, fly up to his head to dock.
  • KEY "C" Walk Right -> SHIFT KEY+KEY "C" Walk Left
  • KEY "X" RUN Right -> SHIFT KEY+KEY "X" RUN Left
  • KEY "A" STOP
  • KEY "R" Laser Beam Right -> SHIFT KEY+KEY "R" Laser Beam Left
  • KEY "F" Photonic Beam Right -> SHIFT KEY+KEY "F" Photonic Beam Left
  • KEY "P" Rocket Punch Right -> SHIFT KEY+KEY "P" Rocket Punch Left
  • KEY "Z" Drill Missile Right -> SHIFT KEY+KEY "Z" Drill Missile Left
  • SHIFT KEY+KEY "E"  CALL JET SCRANDER FOR FLY
  • KEY "S" JUMP (jump to dock with the Jet Scrander, you must calculate that in the jump Mazinger touches the Scrander to go to the flight phase.)
  • When the map appears you have to take the round selection sphere and place it on top of the sphere of the town, click with the mouse and there you go to the travel screen.
  • KEY "B" Missile Right -> SHIFT KEY+KEY "N" Missile Left
  • KEY "O" Missile UP

Security responses:

¿quién manejaba a Boss? boss boro

¿Cuál fue el primer enemigo de Mazinger? El Dr. Gel

¿Cómo se llamaba el hermano de Koji? Shiro Kabuto

¿Cuál es el arma más poderosa de Mazinger? El rayo fotonico

¿Cuál es la clave secreta? 388725

Controles

  • Llamado de Mazinger en primera pantalla del pilder con la tecla "M", después que aparezca el robot ir volando hasta su cabeza para acoplar.
  • TECLA "C" Camina Derecha -> TECLA SHIFT+TECLA "C" Camina Izquierda
  • TECLA "X" Corre Derecha -> TECLA SHIFT+TECLA "X" Corre Izquierda
  • TECLA "A" PARAR
  • TECLA "R" Rayo Laser Derecha -> TECLA SHIFT+TECLA "R" Rayo Laser Izquierda
  • TECLA "F" Rayo Fotónico Derecha -> TECLA SHIFT+TECLA "F"Rayo Fotónico Izquierda
  • TECLA "P" Puño Atómico Derecha -> TECLA SHIFT+TECLA "P" Puño Atómico Izquierda
  • TECLA "Z" Misiles taladros Derecha -> TECLA SHIFT+TECLA "Z" Misiles taladros Izquierda
  • TECLA SHIFT+TECLA "E"  LLAMADO JET SCRANDER PARA VOLAR
  • TECLAY "S" SALTO (salto para acoplar con el Jet Scrander, debes calcular que en el salto Mazinger toque el Scrander para ir a la fase de vuelo.)
  • Cuando aparece el mapa tienes que llevar la esfera de selección redonda y colocarla encima de la esfera de la localidad, dar click con el mouse y ahí vas a la pantalla de viaje.
  • TECLA "B" Misil de pecho Derecha
  • TECLA "O" Misil de pecho Arriba

Respuestas de seguridad:

¿quién manejaba a Boss? boss boro

¿Cuál fue el primer enemigo de Mazinger? El Dr. Gel

¿Cómo se llamaba el hermano de Koji? Shiro Kabuto

¿Cuál es el arma más poderosa de Mazinger? El rayo fotonico

¿Cuál es la clave secreta? 388725


Published 9 days ago
StatusReleased
AuthorMediatech Game Studio

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hatari-2.3.1_windows64.zip 5 MB
MazingerST.st 738 kB
Source Code.txt 37 kB
STOS - The Game Creator v2.6 (19xx)(Mandarin).st 820 kB
Stos Compiler Update (19xx)(-).st 720 kB
STOS manual discovery pack - exxos_OCR.pdf 138 MB
TOS v1.02 (1988)(Atari Corp)(ST)(Es).img 192 kB

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